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Novedades en los Metaversos

Publicado el 29 noviembre, 2021

Ahora que está terminando el año podríamos decir que la palabra tecnológica de 2021 ha sido METAVERSO, especialmente desde que Facebook anunció que iba a cambiar el nombre de la corporación a Meta y redoblar sus esfuerzos hacia el desarrollo de mundos virtuales. Pero ya antes, a lo largo de este año, habíamos vivido el auge de esta tecnología con la aparición y desarrollo de los metaversos del mundo crypto, que buscan crear sus propias mundos virtuales con economías descentralizadas, como son Decentraland y Sandbox.

Desde que en abril de este año comenzamos a hablar de los metaversos en Futurizable el sector se ha mostrado tremendamente activo y ahora que además Facebook lo ha dado a conocer a todo el mundo, seguramente veamos un furor en relación con las empresas que apuestan por construir este tipo de mundos virtuales, buscando proporcionar todo tipo de experiencias a sus participantes, a la vez que desarrollan nuevos modelos de negocio, como una evolución de los actuales de las redes sociales y los videojuegos.

Compartimos a continuación algunas de las noticias recientes que se han producido en el ámbito de los metaversos y que nos permiten hacernos una idea de cómo está evolucionando este sector, además de sus proyecciones de futuro.

  1. Alethea.ai es un metaverso en el que se combinan la Inteligencia Artificial con los NFT, permitiendo que los avatares estén animados gracias a los algoritmos de IA, dotándolos de capacidades conversacionales y cognitivas. Estos avatares además funcionan como NFT inteligentes y pueden convertirse en chatbots que pueden poseerse, entrenarse o venderse a otros participantes en el juego. Para lo cual se han utilizado las capacidades del modelo de lenguaje natural GPT-3 de OpenAI, que ha permitido dotar a los NFT de inteligencia y lenguaje. Se trata de un proyecto impulsado por Mark Cuban, empresario, inversor y propietario de los Dallas Mavericks.
  2. En España la startup Champion Games ha logrado 2 millones de euros de financiación para lanzar el primer juego de fútbol en el metaverso MetaSoccer. La ronda de inversión ha estado respaldada por fondos internacionales como Play Ventures, DeFiance Capital, ParaFi Capital, DAO Maker, Kyros Ventures, Metrix Capital y Peech Capital. El youtuber Willyrex forma parte del proyecto como inversor y en el advisory board se encuentra el youtuber KmanuS88. El proyecto ya ha emitido 72 millones de su token (MSU) en venta privada y 18 millones en pre-venta pública. La venta al público mediante DAO Maker será el 7 de diciembre. El objetivo de la empresa es elevar las ligas profesionales de MetaSoccer al nivel de las actuales ligas de fútbol.
  3. Continuando con el tema deportivo vemos como la firma de moda deportiva Nike se ha aliado con la plataforma de videojuegos Roblox para crear Nikeland, un universo digital donde los usuarios podrán vestir a sus avatares con prendas de la marca. Este nuevo espacio virtual propone a sus usuarios poner a prueba sus habilidades participando en videojuegos, ya sea los que facilita la plataforma, o creando los suyos propios a partir de una serie de herramientas y materiales deportivos para que los usuarios se conecten, creen y compartan experiencias. Además, para hacer de este universo una experiencia más interactiva, los participantes pueden hacer uso de los sensores de sus dispositivos móviles para transferir sus movimientos reales al mundo virtual.
  4. Gala es uno de los Metaversos más recientes y cuya valoración ha subido más en los últimos meses. Se trata de una plataforma de desarrollo de juegos que funcionan gracias al la blockchain de Ethereum y el token GALA, que funciona gracias al estándar ERC-20. Gracias a esto cualquier desarrollador de juegos blockchain pueda integrar Gala y sus NFTs en otros juegos, por lo tanto funciona de forma similar a la plataforma de videojuegos virtuales Steam, con la diferencia de que todos los juegos en Gala son gratuitos y los jugadores tienen la verdadera propiedad de los elementos del juego a través de la posición de NFT’s.
  5. Del mismo modo que llevamos viendo operaciones multimillonarias en el ámbito de los NFT, también en los metaversos comienzan a sucederse operaciones que muestran el gran interés que están despertando en los inversores en criptomonedas. En concreto recientemente se ha producido una gran operación inmobiliaria en Decentraland, donde la empresa Metaverse Group, que se define como una empresa inmobiliaria en la economía de los metaversos, ha comprado por valor de más de 2 millones de dólares un terreno formado 116 parcelas, donde planea construir el distrito de Fashion Street enfocado en la promoción de la moda digital.
  6. Nvidia no quiere quedarse fuera de esta gran oportunidad que suponen los metaversos, de hecho la empresa puede convertirse en uno de los principales protagonistas al ser el fabricante de las tarjetas gráficas necesarias para que todas estas creaciones digitales ofrezcan una buena experiencia al usuario. Así vemos cómo su apuesta pasa por la creación de la plataforma de desarrollo Omniverse donde los creadores, diseñadores, investigadores e ingenieros pueden conectar las principales herramientas de diseño, activos y proyectos 3D para colaborar e iterar en un espacio virtual compartido. Además los desarrolladores de software pueden crear y vender fácilmente extensiones, aplicaciones, conectores y microservicios en la plataforma para ampliar su funcionalidad.
  7. Epic Games, los creadores de Fornite, siguen avanzando para ampliar su actividad en el ámbito de los metaversos ya que tienen muy claro que va a ser un sector tremendamente relevante para el futuro. Así lo ha expresado Tim Sweeney, CEO de la empresa recientemente: el metaverso podría ser capaz de generar varios billones de dólares a la economía mundial. Los próximos tres años serán críticos para todas las empresas que aspiran al metaverso como Epic, Roblox, Microsoft y Facebook. El término metaverso» es como Internet, y ninguna compañía puede poseerlo, pero t la empresa que alcance primero los mil millones de usuarios en el metaverso podrá establecer los estándares de la plataforma.»
  8. También el fondo de inversión del mundo crypto Grayscale considera que el metaverso será un negocio gigantesco, de hecho en el informe The Metaverse, Web 3.0 Virtual Cloud Economies, expone la siguiente hipótesis: el Metaverso es un universo digital que va más allá de la Internet que conocemos hoy. Esta visión del estado futuro de la web tiene el potencial de transformar nuestras interacciones sociales, negocios y la economía de Internet en general. El Metaverso todavía está tomando forma, pero las redes criptográficas de mundo virtual abierto Web 3.0 están ofreciendo un vistazo de lo que puede deparar el futuro de Internet. La oportunidad de mercado para dar vida al Metaverso puede tener un valor de más de 1 billón de dólares en ingresos anuales y puede competir con las empresas Web 2.0, con un valor de mercado de 15 billones de dólares en la actualidad. Este potencial ha atraído a empresas como Facebook a girar hacia el Metaverso, lo cual puede servir como catalizador para que lo sigan otros gigantes tecnológicos e inversores de la Web 2.0.

Para seguir aprendiendo de Metaversos

En el evento FUTURO Descentralizado, que realizaremos el 1 de diciembre, vamos a tener una charla por parte de Antonio Sierra que es un gran experto en Metaversos, lo cual será una fantástica ocasión para aprender los aspectos principales sobre el tema. Y además el 20 de diciembre tendremos el post-evento FUTURO Descentralizado con un taller específico sobre cómo empezar a participar en el metaverso Decentraland, con una introducción al wallet Metamask para poder comprar Mana, la criptomoneda de ese metaverso y cómo usarla para participar en la DAO, poder comprar NFT, ya sea en forma de arte digital o en propiedades inmobiliarias del mundo virtual.

Si todo este mundo de los Metaversos, los NFT, las DAO y las crypto en general te resultan interesantes pero aún no has dado el paso para participar en ello, aún puedes apuntarte al evento online FUTURO Descentralizado, donde contaremos con grandes expertos en la materia y nos darán su visión sobre cómo va a evolucionar uno de los sectores más dinámicos en materia de innovación tecnológica.

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Llegaron los Metaversos

Publicado el 29 abril, 2021

¿Recuerdas Second Life? como buen pionero, se adelantó a su tiempo, y aunque aún sigue funcionando, perdió mucha de la relevancia que tuvo en su momento. Pero desde entonces no han parado de aparecer nuevos mundos virtuales, algunos muy exitosos, como puede ser SimCity.

La evolución de los mundos virtuales en la era de la Internet del Valor nos ha llevado a la aparición de mundos virtuales basados en blockchain, que son llamados Metaversos y de los que hablamos en esta entrevista a los especialistas en Realidad Virtual Antonio Sierra y Adriano Pérez, que además son aficionados a los Metaversos.

¿Por qué se está invirtiendo tanto en los mundos virtuales?

Últimamente por aquí hacemos muchas referencias a lo que se está invirtiendo en determinadas empresas en el ámbito de la tecnología y la innovación, la razón es que puede resultar un buen indicador del futuro interés del mercado en la materia. En este caso parece que los grandes inversores y las corporaciones también se han fijado en este tipo de plataformas, por el recorrido futuro que puedan desarrollar y el negocio que venga asociado a ello. Veamos algunas noticias que lo corroboran

  • Nvidia prepara su ‘metaverso’, una réplica virtual de nuestro mundo que suena casi a ciencia-ficción.
  • Epic Games Epic Games consigue 1000 millones de dólares para seguir financiando el Metaverso, su paraíso virtual.
  • Multiverse recauda 17,5 millones de dólares para el lanzamiento de One More Multiverse, la plataforma de juegos de rol.

¿Cuáles son los principales Metaversos?

Desde la invención de Bitcoin hace ya más de 10 años, hemos ido presenciando la aparición de la denominada Internet del Valor, en la que ya comienzan a tomar protagonismo algunas iniciativas particulares como el navegador Brave, que basa su modelo de negocio en el uso de una criptomoneda, a través de la cual se establecen las relaciones de negocio entre las empresas y los creadores de contenido. Del mismo modo, en los que a mundos virtuales se refiere, nos encontramos con el surgimiento de varias iniciativas que incorporan las criptomonedas como modelo de negocio e incluso como sistema de gestión de la comunidad a través de los smart contracts.

El caso más popular a este respecto es Decentraland, pionero de los metaversos y con un gran recorrido por delante, vista su trayectoria hasta el momento.

Decentraland se ejecuta sobre la blockchain de Ethereum, gracias a lo cual sus usuarios pueden comprar y vender bienes inmuebles digitales, por medio de tokens no fungibles NFT, mientras exploran, interactúan y juegan dentro del mundo virtual. En la plataforma ha evolucionado se implementan aplicaciones interactivas, pagos pagos entre usuarios y comunicación. La fundación que lo promueve ha seguido la trayectoria «típica» de una startup de la internet del valor, en 2017 realizó un ICO (Initial Coin Offering), en la que captó 26 millones de dólares y después creó una DAO (Decentralized Autonomous Organization) que es la responsable de la toma de decisiones al respecto de la evolución que debe tomar el mundo virtual.

Sandbox también está construido sobre Ethereum y tiene la particularidad de permitir a los jugadores construir, poseer y monetizar sus propias experiencias de juego de vóxel (el popular formato de diseño con cubos que se utiliza en Minecraft), dentro de un entorno virtual. Para su lanzamiento los creadores de este Metaverso ya cuentan con el apoyo de un gran número de empresas, entre la que se encuentra la famosa Atari, lo cual es muy representativo del modelo que se busca desarrollar creando una evolución de los videojuegos actuales donde además exista un componente de negocio basado en criptografía.

Para saber más sobre Decentraland y Sandbox te recomendamos ver la entrevista en el canal de Youtube de Futurizable.

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Creadores, entretenimiento y NFT

Publicado el 01 abril, 2021

¿Qué beneficio obtuvo el primer humano que pintó escenas de caza en las paredes de una cueva? ¿entretenerse? ¿expresarse? ¿enseñar? ¿destacar? ¿cobraría una entrada para que otros pudieran admirar la primera obra de arte de la historia?

A lo largo de la historia un determinado número de personas han encontrado su sustento en el desarrollo de habilidades y la creación de obras de arte que tenían el objetivo de entretener y deleitar a sus coetáneos. Cuando estudiábamos historia no nos sorprendía que hubiese reyes o nobles que contratasen a artistas para decorar sus palacios. Y cuando nos hemos ido haciendo mayores nos hemos acostumbrado a ver en la tele lo que cobran los jugadores de determinados deportes o algunos músicos, actores y escritores. ¿Por qué nos sorprendemos ahora cuando descubrimos lo que gana un creador de contenido en las redes sociales o un jugador de videojuegos? No hay ninguna diferencia, cumplen la misma función, entretener y deleitar a sus coetáneos.

Eres un joven del siglo XX, te gastas una pasta en discos de música, entradas de cine, las copas en la disco de moda, … estudias una carrera, entras a trabajar como becario en una empresa del Ibex 35, te casas y pasas la luna de miel en un resort del Caribe, te compras un adosado gracias a la hipoteca de tu banco de toda la vida y sueñas con tener un deportivo descapotable y un barco para navegar por el mar adriático.

Eres un joven del siglo XXI, aprendiste a programar, trabajas en una empresa tecnológica, donde tienes un buen sueldo que cobras a través de Revolut, minaste Bitcoin en la GPU de tu computadora gamer, sigues a Vitalik Buterin en Twitter, vives en un piso de alquiler con tu gato, no quieres un deportivo descapotable porque te gusta tu bici fixie, tampoco quieres un barco porque prefieres navegar por Reddit y acabas de comprar tu primer NFT.

Las siglas de moda en la escena tecnológica para estos primeros meses de 2021 han sido NFT. No sabemos lo que durará la moda, ni si llegará a ser una verdadera revolución para el mundo del arte y la creación de contenidos, ni si estamos ante una burbuja que hará que muchos inversores pierdan su dinero. Lo que sí que sabemos es que aquí y ahora es un tema que vale la pena conocer, porque ofrece interesantes utilidades de cara a gestionar digitalmente el valor de las obras de arte y cuando digo obras de arte no me estoy refiriendo a un cuadro colgado en el Louvre, sino a cualquier creación única que entretiene y deleita a la gente.

Y en la palabra única está la clave de la cuestión, porque al igual que ocurre con el dinero, con las obras de arte tampoco queremos que se puedan copiar indiscriminadamente y además queremos que su creador obtenga el beneficio adecuado por su trabajo.

Entonces ¿qué es un NFT?

Un NFT es un token no fungible (non-fungible token), un tipo especial de token criptográfico que representa algo único, por tanto no son mutuamente intercambiables. Los NFT tienen cuatro características principales: son únicos, indivisibles, transferibles y con la capacidad de probar su escasez. Los tokens no fungibles se utilizan para crear una escasez digital verificable, así como para brindar una propiedad digital, y la posibilidad de interoperabilidad de los activos en múltiples plataformas.​ Los NFT se utilizan en varias aplicaciones específicas que requieren artículos digitales únicos, como el criptoarte, los coleccionables digitales y los juegos online. Para la creación de los tokens no fungibles se suele utilizar el estándar ERC-721 de la red blockchain Ethereum, a través del cual se desarrolló en 2017 el primer caso de éxito con el juego de cartas coleccionable CryptoKitties.

En contraposición, los tokens fungibles son intercambiables e indistinguibles unos de otras. Por ejemplo, cada unidad del token bitcoin es intercambiable por cualquier otra unidad individual equivalente, por eso puede ser utilizado como medio de cambio. La fungibilidad es una propiedad deseable para el dinero porque permite intercambios libres. Sin embargo, este no es un atributo que resulte beneficioso para los artículos coleccionables o las obras de arte, de ahí la necesidad de crear los NFT. Resumiendo: los tokens fungibles, como los bitcoins, son todos iguales y los tokens no fungibles, como los cryptokitties, son únicos.

Ahora bien ¿por qué los NFT están de moda y por qué pueden resultar tan relevantes en el futuro? Jaime Rodríguez de Santiago nos da algunas pistas en un mensaje de la comunidad Kaizen: donde me parecen más potentes los NFT es en los mundos virtuales. Por más que la utilidad práctica de estos sea habitualmente cero, a los seres humanos nos gusta coleccionar y personalizar. Y cuanto más tiempo pasamos en mundos virtuales, más es probable que gastemos parte de nuestro dinero en ellos, haciendo precisamente eso: coleccionar y personalizar. Y si algo me refuerza en este planteamiento es la ciencia ficción. Sí, sé que no suele ser un buen referente, pero creo que para cualquiera que lea los muy recomendables Snow Crash o Ready Player One (o haya visto la peli de Spielberg), es bastante sencillo imaginar una economía propia – limitada, no nos volvamos locos – dentro de estos mundos.

Así que ahora que conocemos qué son los NFT y la utilidad que pueden ofrecernos, profundicemos un poco más en ello para ver el impacto que están teniendo y las posibles oportunidades que ofrecerán en el futuro.

¿Por qué MetaKovan ha pagado 61 millones de dólares por un NFT de Beeple?

Recuerdas la iniciativa Red Bull Stratos que consistió en un salto desde 36km altura realizado por Felix Baumgartner el 14 de octubre de 2012, sin duda resultó una gran campaña publicitaria para Red Bull y sentó un precedente para iniciativas posteriores como el proyecto dearMoon del millonario japonés Yusaku Maezawa, para realizar obras de arte desde la Luna, en un viaje espacial que realizará gracias a SpaceX en el año 2023.

En la línea de estas grandes campañas publicitarias, nos encontramos la reciente compra de un NFT de una obra de arte digital creado por el artista Beeple, por el que se han pagado 61 millones de dólares. Una compra que no ha sido realizada por cualquier coleccionista de arte digital, sino por el propietario de Metapurse, un fondo de inversión especializado en NFT, lo cual como os podéis imaginar ha resultado muy provechoso para que este tema pase a estar de plena actualidad en el mundillo tecnológico.

¿Por qué Andreessen Horowitz ha invertido en OpenSea?

¿Recuerdas la famosa frase de Marc Andreessen «el software se está comiendo el mundo»? no cabe duda de que Andreessen lleva años disfrutando del placer que supone que alguna de sus participadas (asana, facebook, box, slack, zynga, github, instagram, oculus, pinterest, skype, …)  le pegue un buen bocado al negocio del sector en el que compiten y en los últimos años lo está haciendo especialmente en el festín que le están proporcionando los negocios Crypto.

Pensemos por un momento en Coinbase, una de las empresas más conocidas en el panorama crypto a nivel mundial, que está a punto de salir a bolsa, con una valoración de 100.000 millones de dólares, más de lo que valen actualmente los bancos BBVA y Santander juntos. Considerando que Andreessen es el máximo accionista de la empresa, es lógico que quiera seguir degustando este tipo de jugosos manjares y no quiera quedarse fuera del negocio que puede haber también en los NFT, por lo cual ha invertido en el marketplace OpenSea.

El ejemplo de NFT

The Generalist es una newsletter dedicada a las empresas del sector tecnológico, desde que son simplemente una idea hasta que salen a bolsa. Mario Gabriel es el fundador de la newsletter y ha estado experimentando recientemente con los NFT gracias a una colaboración con el creador Jack Butcher a través del proyecto $GENERALIST que consiste en «convertir en un NFT la cobertura de la salida a bolsa de Coinbase», es decir, van a tokenizar un artículo periodístico realizado por Jack Butcher, pero como normalmente los textos no son algo único sino que suelen ser copiados todo lo que sea necesario para su difusión, al artículo se han asociado obras de arte digitales realizadas por Jack Butcher.

De esta forma $GENERALIST y su NFT han recaudado 20 ETH, la moneda de la red Ethereum, a través de lo que podríamos denominar como una campaña de crowdfunding basada en blockchain y tokens no fungibles, o una especie de Patreon 2.0. Además una vez creado el NFT y repartidas las participaciones entre sus financiadores, será subastado, por lo que los que han ayudado a sacar adelante el proyecto podrán obtener también un beneficio por ello.

Por cierto, Jack Butcher, del que también hablamos la semana pasada en la newsletter dedicada a la creación de comunidades digitales, esta misma semana ha vendido un NFT por 74 ether, más de 126.000 dólares.

Bonus

Si este tema de los NFT ha captado tu atención, una buena forma de seguir aprendiendo sobre ello es conocer algunos proyectos hispanos que se están desarrollando:

  1. 100cryptostars un proyecto que pretende crear 100 estrellas únicas como ERC721 fichas fungibles no compatibles. En OpenSea puedes ver las que han sido creadas por el momento, algunas de las cuales vuelven a estar a la venta.
  2. Starhaus se define como la entrada del artista al metaverso y consiste en una galería virtual para impulsar a los artistas, a través de piezas únicas, obra certificada y su exposición en mundos virtuales.
  3. Decentraland es uno de los metaversos más importantes a nivel mundial, ha sido creado por el argentino Esteban Ordano y en él los NFT toman utilidad, por ejemplo para enriquecer la experiencia de los juegos que allí se desarrollan.

 

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